Rockstar Kerahkan Tim Produksi Seni Agar Game GTA 6 Disiapkan Lebih Detail

Poster Game GTA 6 | Foto: Rockstar

ranjana.id – Jakarta | Rockstar Games meningkatkan skala produksi seni untuk Grand Theft Auto VI (GTA 6) hingga sekitar sepuluh kali lipat. Tim produksi seni yang sebelumnya terdiri dari lima hingga enam pengembang kini berkembang menjadi 65 orang.

Informasi tersebut dikonfirmasi Rockstar Games melalui laporan jurnalis Bloomberg, Jason Schreier. Penambahan personel ini menjadi salah satu indikasi besarnya skala pengembangan GTA 6 dibandingkan seri sebelumnya.

Produksi seni menjadi bagian penting dalam pengembangan gim berskala besar. Semakin luas dunia permainan dan semakin tinggi tingkat detailnya, semakin banyak aset visual yang dibutuhkan untuk membangun elemen.

Karena itu, pengembang membutuhkan tim khusus untuk mengelola proses produksi aset visual. Tim tersebut memastikan berbagai elemen seni dapat dibuat, diintegrasikan, dan digunakan secara efektif dalam permainan.

Peningkatan jumlah anggota tim produksi seni GTA 6 mengindikasikan besarnya kebutuhan aset visual untuk gim tersebut. Hal ini juga membuka kemungkinan hadirnya dunia permainan yang lebih luas dan lebih terperinci.

Meski demikian, jumlah personel yang bertambah tidak secara langsung memastikan peningkatan aset visual dalam proporsi yang sama. Rockstar Games belum mengungkapkan secara terperinci jumlah aset yang diproduksi maupun perbandingan keseluruhan skala produksinya dengan gim terdahulu.

Sebagai perbandingan, Rockstar merilis Red Dead Redemption 2 sebelum mengembangkan GTA 6. Namun, belum ada informasi terperinci mengenai jumlah anggota tim produksi seni yang mengerjakan Red Dead Redemption 2.

GTA 6 dijadwalkan meluncur pada 19 November 2026 untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X. Hingga informasi tersebut diumumkan, Rockstar belum mengungkapkan jadwal rilis versi PC maupun memberikan kepastian mengenai ketersediaan GTA Online. (*)